Le module Niveaux / XP
Un système de niveaux ne crée pas d'activité — il en révèle. Bien réglé, il donne aux habitués une raison visible de rester ; mal réglé, il produit du bavardage vide et un classement que plus personne ne regarde.
Mis à jour le 12 septembre 2026
À quoi sert vraiment un système de niveaux
L'idée n'est pas de récompenser le volume de messages, mais de rendre visible l'ancienneté. Sur un serveur, l'information la plus utile pour un arrivant est de savoir à qui il a affaire : qui est là depuis longtemps, qui connaît le sujet, qui répond souvent.
C'est aussi un outil de modération indirect. Réserver un salon à un niveau minimal filtre mieux que n'importe quelle règle : un compte jetable n'atteindra jamais le niveau 10.
Régler la courbe et les gains
Deux réglages décident de tout : combien d'XP rapporte un message, et à quelle vitesse les niveaux s'espacent. L'erreur la plus courante est de rendre la progression trop rapide — les premiers niveaux tombent en une soirée, et il ne reste plus rien à atteindre.
L'autre erreur est de ne pas plafonner : sans délai minimal entre deux gains, le système récompense celui qui envoie vingt messages d'un mot, pas celui qui participe.
- Un délai entre deux gains (une minute est un bon point de départ) évite le spam d'un mot.
- L'XP vocal récompense la présence en vocal, qui compte souvent plus que l'écrit sur un serveur de jeu.
- Les salons exclus : les salons de commandes, de mèmes ou de bienvenue ne devraient pas rapporter d'XP.
- Les salons à double XP servent à diriger l'attention vers un salon qu'on veut relancer, pour un temps limité.
Les rôles de récompense
Attribuer un rôle à certains niveaux est la partie qui donne du sens au reste. Quelques principes évitent les déceptions.
- Espacez les paliers : cinq rôles bien choisis valent mieux que vingt, qui perdent toute valeur de signal.
- Décidez si le rôle précédent est retiré à la montée. Cumuler les rôles rend la liste des membres illisible ; les remplacer garde un rôle visible par personne.
- N'attachez jamais de permission sensible à un rôle de niveau : le niveau mesure l'activité, pas la confiance. Un compte patient peut l'atteindre.
- Vérifiez la position du rôle de Kuratos : il doit être au-dessus de tous les rôles qu'il doit pouvoir attribuer.
Le classement
Le classement est utile tant qu'il reste atteignable. Un classement dominé depuis deux ans par les trois mêmes personnes ne motive plus personne ; un classement remis à zéro périodiquement, ou affiché aussi sur une période glissante, garde un intérêt.
Kuratos publie le classement à la fois dans Discord et sur une page web dédiée à votre serveur, ce qui permet de le partager en dehors de Discord sans capture d'écran.
À retenir
- Un système de niveaux rend l'ancienneté visible ; il ne crée pas d'activité à lui seul.
- Un délai minimal entre deux gains empêche que le spam paie mieux que la participation.
- Cinq rôles de récompense bien espacés valent mieux que vingt.
- Aucune permission sensible ne doit dépendre d'un niveau : le niveau mesure l'activité, pas la confiance.
Questions fréquentes
Pourquoi un membre ne gagne-t-il pas d'XP ?
Le salon est probablement exclu, ou le délai minimal entre deux gains n'est pas écoulé. Vérifiez aussi que le membre ne porte pas un rôle exclu du système.
Peut-on gagner de l'XP en vocal ?
Oui, l'XP vocal est une fonctionnalité du module. Elle est utile sur les serveurs où l'essentiel de la vie se passe en vocal, où compter uniquement les messages écrits donnerait un classement faux.
Le classement est-il consultable en dehors de Discord ?
Oui, chaque serveur dispose d'une page de classement publique sur kuratos.net, ce qui permet de la partager sans capture d'écran.
Mettre ce guide en pratique
Kuratos installe en quelques minutes ce que ce guide décrit, et se règle depuis une interface web plutôt qu'à coups de commandes.
