Le module Échanges
Dès qu'un serveur a une économie, les membres s'échangent des choses — et se font arnaquer. Le module Échanges remplace le « envoie d'abord, je te rends après » par une transaction que les deux parties valident, et que personne ne peut modifier après coup.
Mis à jour le 12 septembre 2026
Le problème que ça règle
Un échange à la main repose entièrement sur la confiance : quelqu'un doit donner en premier. Sur un serveur de plus de quelques dizaines de membres, cela produit inévitablement des litiges que l'équipe ne peut pas trancher, faute de preuve.
Un échange encadré supprime le problème à la racine : rien ne change de main tant que les deux n'ont pas validé, et le contenu est figé au moment de la validation.
Le déroulé d'un échange
- Proposition : un membre ouvre un échange, publiquement ou en désignant un partenaire.
- Composition : chacun place ce qu'il met dans l'échange — objets de son inventaire, monnaie du serveur, ou les deux.
- Négociation : tant que personne n'a validé, le contenu peut être modifié de part et d'autre.
- Double validation : l'échange n'est exécuté que lorsque les DEUX ont validé. Toute modification après une validation l'annule et remet le compteur à zéro — sans cela, il suffirait de retirer son offre juste avant la conclusion.
Cette remise à zéro est la pièce essentielle. C'est elle qui rend l'arnaque du dernier instant impossible, et c'est précisément ce qu'un échange improvisé ne peut pas garantir.
Ce que l'équipe voit
Chaque échange conclu laisse une trace : qui, quoi, quand. Ce n'est pas de la surveillance, c'est ce qui permet de répondre à « il m'a arnaqué » par un fait plutôt que par une supposition.
C'est aussi ce qui permet de repérer un schéma : un compte qui accumule sans jamais rien rendre, ou une série d'échanges à sens unique entre deux comptes — la signature classique du multi-compte.
Ce qu'il faut régler avant d'ouvrir
- Le salon qui liste les échanges publics. Le bot peut le créer lui-même si vous ne le désignez pas.
- Le nombre d'échanges publics simultanés par membre — trois par défaut. Ce plafond évite qu'une personne occupe le salon à elle seule.
- Le salon privé par engagement : une fois deux membres engagés, la négociation se poursuit dans un salon dédié plutôt que dans le salon public.
À retenir
- Rien ne change de main tant que les deux parties n'ont pas validé.
- Toute modification après validation remet le compteur à zéro : l'arnaque du dernier instant est impossible.
- Chaque échange laisse une trace consultable, qui permet de trancher un litige sur pièce.
- Une série d'échanges à sens unique entre deux comptes est la signature du multi-compte.
Questions fréquentes
Un membre peut-il annuler un échange en cours ?
Oui, tant que l'échange n'est pas conclu. Une fois les deux validations obtenues, la transaction est exécutée et ne se défait pas — c'est ce qui lui donne sa valeur.
Peut-on échanger de la monnaie et des objets dans le même échange ?
Oui, les deux natures se combinent librement de chaque côté.
Le module est-il inclus dans la formule gratuite ?
Le module Échanges est une fonctionnalité premium à part entière. La page Offres et tarifs indique dans quelles formules il est inclus.
Mettre ce guide en pratique
Kuratos installe en quelques minutes ce que ce guide décrit, et se règle depuis une interface web plutôt qu'à coups de commandes.
